פורמטים של טורניר גולף, משחקי צד והימורי גולף

תוכן עניינים:

Anonim

גולף אוהב את המשחקים שלנו. כשאנו אומרים משחקים, אנו מתכוונים לדרכים שונות לשחק בתחרויות וגם בהימורים - פורמטים של טורנירי גולף, תחרויות שמשחקות בקבוצת גולף, משחקי צד והימורי צד (או "משחקי הימורים").

ישנן דרכים רבות ושונות להמר על גולף כמו שלקבוצה אחת של גולף יש דמיון; ודרכים רבות ושונות לשחק בטורנירי גולף. אז בואו נעבור על הנפוצים ביותר (ונזרוק גם כמה סתומים).

הסברים על פורמטים ומימורי גולף

בחלק זה, אנו מפרטים את שמותיהם של עשרות פורמטים שונים ומשחקי צד. לכל אחד מהמשחקים האלה יש דף משלו בו אנו נכנסים קצת יותר לעומק להסבר. אז לחץ על שם הפורמט או הימור כדי לקרוא עליו:

בחירת קפטן 1-איש

1-2-3 הכדור הטוב ביותר

2-Man No Scotch

ערבוב דו-גברי

הכדור הטוב ביותר בן שני אנשים

4BBB

צ'ה צ'ה 4-איש

40 כדורים

משחק 6 נקודות

ירייה חלופית

אם-עם

תחרות אמברוז

אריזונה דשדוש

הכדור הטוב ביותר

כדור טוב יותר

בינגו בנגו בונגו

ביסק

Bisque Par

שבץ ביסק

בוגי העיוור

קשת

שובר

כלכותה

מערכת Callaway

רביעיות קנדיות

בחירת הקפטן

מערכת צ'פמן

שיקגו

מגן

כדור שטן

נקודות (או משחק נקודה)

אקלקטי

אנגלית

Fairways to Heaven

דגים

דגלים (תחרות דגלים)

פלורידה לטרוף

ארבעים כדורים

כדור ארבעה

ברית פורבול

רביעיות

זבל

הירוקים

פטיש (או פטישים)

שונא אותם

הוגיות

תחרות חור-אחד-אחד

כבוד

ארבעה כדור אירי

זבל

טורניר הסולם

לאס וגאס

לאס וגאס

כדור נמוך - כדור גבוה

מיאמי לטרוף

Pinehurst שונה

סטבילפורד שונה

כדור כסף

מוליגאנס

מרפי

נסאו

מטומטמים

ניקלוסים

תשע נקודות (או תשע)

מועדון אחד

בחירתו של אדם אחד

Par הוא השותף שלך

מערכת פוריה

Pinehurst

גברת ורודה

פאוורבול

גולף פאוורפליי

לחץ (לחיצה על ההימור)

פרוקסי (תחרות פרוקסי)

מכה לבצק

טורניר מכסות

ארנב

אדום, לבן וכחול

ערבוב הפוך

רובין העגול

סנדי

סקוטש ארבע

לטרוף

ציון נבחר

לבלבל

משחק עורות

תירה

נחש

ספלאסים

פיצול ששים

סטבילפורד

זוז הצדה

מחרוזת את זה

טורניר חלף

מערכת 36

טרקס טקסס

שלושה כדור

שלוש מועדון מונטה

פוקר בן שלוש

מצבה

זבל

כיעורים

מטריה (או משחק מטריה)

ואק והאק

זאב

כדור צהוב

ועוד הרבה פורמטים, משחקים והימורים …

אין לנו דפים נפרדים למשחקים הבאים, אך אנו יכולים לפרט את היסודות של פורמטים רבים ורבים אחרים. אז גלול דרך כדי למצוא משחק שאתה אוהב (או שאתה צריך הסבר עליו).

2-2-2 - שם נוסף לנסאו בסך 2 דולר.

32 ("שלוש-שתיים") או שלושים ושניים

משחק צד שהוא למעשה אתגר מגולף אחד למשנהו כדי להימנע משלוש משחק.

הגולף שמנפיק את האתגר נותן סיכויים 3 ל -2 כי הגולף האתגר לא יכול להכניס את הכדור שלו לבור בפחות משלושה מכות.

לגולף המאתגר בדרך כלל יש אפשרות לדחות את ה- "אבל", אך קבוצות מסוימות משחקות אותו כאל אוטומטית כאשר האתגר מוצא. אם הגולף שמנפיק את האתגר מנצח את ההימור (הכוונה שהגולף המאתגר 3 ​​נקודות או יותר גרוע), הוא זוכה בשתי יחידות מההימור. אם הגולף האתגר יביא את זה לבור בשני מכות או פחות, הוא זוכה בשלוש יחידות מההימור.

3 ב 1 (שלושה באחד)

פורמט לקבוצה של ארבעה גולפאים שמשחקים 2-לעומת-2, 3 ב 1 מתייחס לעובדה שמשחקים שלושה פורמטים שונים על 18 החורים של ההימור. הפורמט משתנה כל שישה חורים, למשל:

  • חורים 1-6, כדור טוב יותר
  • חורים 7-12, קליעה חלופית
  • חורים 13-18, ערבוב שני גברים

הפוך את הפורמטים לכל דבר שתרצה. שלושת באחד משוחק בדרך כלל כהימור בודד עם 18 חורים, אך אתה יכול לחלק אותו לשלושה הימורים שונים של 6 חורים (כל פורמט חדש הוא הימור חדש) אם אתה מעדיף.

3 חזירים קטנים - ראה להלן (מתחת לשלושה עכברים עיוורים)

משחק 4 נקודות

פורמט לקבוצה של ארבעה גולף, המשחקים שניים לכל צד. כל שחקן גולף משחק את הכדור שלו לאורך כל הדרך. על כל חור, ארבע נקודות מונחות על כף המאזניים:

  • שתי נקודות לתחתון של הציון הנמוך של כל צד;
  • נקודה אחת לתחתון של הציון הגבוה של כל צד;
  • נקודה אחת לסך הקבוצה הנמוכה.

קשרים לא מעניקים נקודות וזכייה בציון האינדיבידואלי הנמוך עם ציפורים מביאה לנקודות כפולות (4 במקום 2).

'Acey Ducey' או 'Aces and Deuces'

אייסי דוצ'י, המכונה גם אייסים ודואסים, הוא משחק הימורים הטוב ביותר עבור קבוצות של ארבעה גולף. בכל חור, הציון הנמוך (ה"אס ") זוכה בסכום מוסכם משלושת השחקנים האחרים, והציון הגבוה (" הדאוס ") מאבד את הסכום המוסכם לשלושת השחקנים האחרים. רשימת 10-המשחקים ההימורים הפופולריים ביותר שלנו כוללת דוגמא באמצעות סכומי דולר, אז בדוק זאת לקבלת מידע נוסף.

עיתונות אוויר

"עיתונות אווירית" היא הימור שגולף א 'מכנה נגד גולף ב' כאשר הכונן של גולף ב 'עדיין באוויר וגולף א' עדיין לא שיחק את הכונן שלו.

כאשר גולף א 'מתקשר לעיתונות אווירית זה נסיבות כאלה, א' מהמר שהוא / ה יפרסם ציון טוב יותר על החור מאשר ב '. קבוצות שמשחקות מכבשי אוויר בדרך כלל הופכות אותן לאוטומטיות (כאשר קוראים לזה אי אפשר לדחות אותה). לחיצות חוזרות מותרות, עם זאת, כך שכאשר A פוגע בכונן שלו, ב 'יכול להדחיק מחדש בעוד הכדור של A עדיין מוטס, ולהכפיל את ההימור.

ארבעה נדנדות אמריקאיות - ראו מערכת צ'פמן

מראה

הימור צדדי שכונה יותר כבוד. לאחר קביעת סדר המשחק נקבע באופן אקראי בטיי טי הראשון, הגולף הזוכה בכבוד לשחק ראשון בכל טי ברציפות זוכה בהימור ההופעה. להימור יכול להיות ערך כספי או ערך נקודה. המראה כלול לעיתים במשחקי הכל כלול כמו נקודות / זבל.

ארני

על שמו של ארנולד פאלמר, מדובר בהימור צדדי שעובר לכל שחקן גולף שעושה שוויון על בור בלי להיות אי פעם בפארק. לעתים קרובות כלול במשחקים של מלכוד כמו זבל / נקודות.

זכייה אוטומטית

שיחק על ידי כל קבוצה (שניים, שלושה או ארבעה גולף), הימור Auto Win זוכה אוטומטית (ומכאן השם) על ידי כל גולף שעושה אחד משלושת הדברים האלה על חור:

  • צ'יפ-אין מהירוק (שוליים אינם נחשבים);
  • חור מן בונקר חול;
  • הדבק גישה שצולמה בתוך הדגל ממרחק של 150 מטר ומעלה, או על כל חור 3-פרק.

מרבית הקבוצות מעניקות רק "ניצחון אוטומטי" אחד לכל חור, כך שאם קורה יותר מאחד הדברים האלה, הגולף שמשיג ראשון במקום הראשון על הבור מקבל את זה.

ברקסי (או וודיס)

הקליפה (או העץ) המדובר שייכת לעצים. "ברקי" ("וודי") הוא הימור שאותו מנצח גולף שעושה נקודה על חור לאחר שפגע בעץ.

"ברקיה כפולה" מכפיל את ההימור ומושג על ידי ביצוע שוויון לאחר שפגע בשני עצים על חור. להכות עלים לא נחשב; הכדור שלך חייב ליצור קשר עם עץ מלא.

הדוב

משחק הימורים לקבוצות גולף (שלוש או ארבע עובד בצורה הטובה ביותר) כאשר המטרה היא לנצח בור (עם הציון הנמוך של הקבוצה) ולקיים את המיקום הזה אחרי החורים ה -9 וה -18. הגולף הראשון שזוכה בבור "לוכד את הדוב", ומחזיק אותו עד שגולף אחר כובש אותו. בכל פעם שהדוב מחליף בעלים, ההימור המקורי מוכפל. הגולף שמחזיק את הדוב אחרי מספר 9 זוכה בקופה. הדוב משוחרר, והמשחק מתחיל מספר 10. מחזיק הדוב מספר 18 זוכה בקופה הבאה.

הכה את הגרוע ביותר (או "במקום")

משחק לקבוצות של שלושה או ארבעה גולף. גולף מסתובב להיות "במקום", גולף אחד לכל חור. תפקידו של הגולף הוא לנצח את הציון הגרוע ביותר בקרב שאר הגולפאים בקבוצה על אותו חור. אם גולף א 'נמצא במקום ועושה 5, בעוד שאר הגולפאים בקבוצה קולטים 4, 4 ו 6, גולף א' מנצח את ההימור.

'פשיטת תיק' או 'מקלות איסוף'

המשחק שמכונה שמות תיק ראיד או Pick Up Sticks הוא משחק משחק בין שני גולפים. שחקן A ונגן B מתחילים ומשחקים משחק במשחק. ובכל פעם שאחד זוכה בור, היריב שלו צריך להוציא מועדון מהתיק של הזוכה:

  • בכל פעם שאתה מנצח בור, היריב שלך פולט על התיק שלך ובוחר מועדון שיסלק מהמשחק.
  • בכל פעם שאתה מאבד חור אתה מושיט את תיקו של היריב ומוציא את אחד המועדונים שלו מהמשחק.

כדי לחזור ולהדגיש: מפסיד חור זורק מועדון מהתיק של הזוכה. בתיאוריה, זה עוזר לפלס את מגרש המשחק במהלך הסיבוב. ניתן לשחק בהפצת תיקים עם כל המועדונים הפגיעים להסרה, או שאתה והיריב שלך יכולים להסכים לפני שאתה יוצא לפטור את הבודד.

הכי טוב במשהו

זהו משחק הימורים מבוסס-נקודות שניתן לשחק לצד כל סוג אחר של משחק בו גולף משחקים את הביצים שלהם לאורך כל הדרך. נקודות מוענקות או מופכות עבור דברים שונים לאורך הסיבוב, בדרך כלל בדרך זו:

  • מכה של פיירוויי, 1 נקודה
  • ירוק ברגולציה, +1
  • ירוק עם 1 כפות, +1
  • 3 putts או יותר על נקודה ירוקה -1
  • מכה בסכנה, -1
  • כדור אבוד, -1
  • מחוץ לתחום, -1

טלי מצביע בסיום ונקודות שיא זוכה בהימור המוסכם.

מיטב התשעים - שם נוסף לנסאו.

Bingle Bangle Bongle - ראה בינגו בנגו בונגו

תשע עיוור

נקרא לפעמים Blind Hole, Blind Nine הוא טורניר קשקשים בו רק תשעה מתוך 18 החורים סופרים בתוצאה הסופית של הקבוצה. התפיסה היא שהקבוצות לא יודעות אילו תשעה חורים סופרים עד לסיום הסיבוב. מארגני הטורניר בדרך כלל ממתינים עד שכל הקבוצות ייצאו לדרך לפני שהם יבחרו באקראי בתשעת החורים שציוניהם ישמשו.

גשר (או 'שם את הציון')

ב- Bridge, סכום מוגדר של נקודות או כסף חל על כל חור. הסכום הזה מוסכם לפני הסבב. כשאתה עולה לקופסת טי, קבוצה אחת מציעה "הצעה" על מספר המכות (נטו או ברוטו - תחליטו מראש, ברור), הם חושבים שייקח להם לשחק בבור. (הפורמט מנוגן בדרך כלל 2-לעומת-2, אך 1-לעומת-1 עובד גם כן.)

נניח שאתה נמצא בפרק 4 קשה. אתה והשותף שלך מציעים 11. אתה מציע הימור (מהסכום שנקבע) לקבוצה השנייה שהצד שלך יכול לשחק בבור ללא יותר מ -11 פעימות.

לצד השני שלוש אפשרויות:

  • קח את ההימור;
  • קח את ההימור והכפיל אותו;
  • או הצעה נמוכה מ -11.

אם הצד השני בטוח שהוא יכול לנצח 11 מכות, הוא יציע 10. ואז הוא יחזור לקבוצה שלך: קח את ההימור, קח את ההימור והכפיל אותו, או הציע 9 חבטות.

אם קבוצה אחת נוקטת בהימור ומכפילה אותה, אז לקבוצה השנייה יש אפשרות להכפיל בחזרה (כלומר שאם אתה משחק תמורת כסף, שקול בזהירות בכמה אתה משחק מכיוון שהיא יכולה להצטרף במהירות).

איזו קבוצה פותחת את ההצעות על החור הראשון נקבעת באופן אקראי. בכל חור שקורה, הקבוצה שאיבדה את החור הקודם פותחת את ההצעה.

צ'יפים

צ'יפ-אין מהירוק ותזכה בצ'יפי - או הערך הכספי של ההימור, או ערך הנקודה אם (כפי שקורה לעיתים קרובות) צ'יפים משוחקים כחלק ממשחקים מסוג נקודות / זבל.

COD

שם נוסף לפורמט רובין עגול (aka Sixes או Hollywood). ראשי התיבות "COD" נובעים מנוסחה זו עבור שותפים מסתובבים:

  • ג (עגלה): על חורים 1-6, אתה שותף לגולף איתו אתה משתף את העגלה.
  • O (ניגודים): על חורים 7-12, נהג עגלה אחת שותף לנוסע בשני, ולהיפך.
  • D (נהגים): על חורים 13-18 נהגי שתי העגלות שותפים זה לזה, וכך גם הנוסעים בכל עגלה.

קולר

טורניר choker הוא קבוצה שמשתמשת בקבוצות בנות 3- או ארבע אנשים בהן חבר צוות אחד הולך לבד על כל חור, כאשר ציון שלו או שלה נחוץ כדי לספור כמחצית מציוני הקבוצה עבור אותו חור. זה מפעיל לחץ רב על אותו שחקן לבצע - וגם נותן לו את ההזדמנות להיחנק. מכאן, שם הפורמט.

נניח שהטורניר שלנו הוא קולר בן 4 איש. השחקנים הם A, B, C ו- D. על החור הראשון, שחקן A הוא הקוקר - הוא משחק לבד. שלושת האחרים - B, C ו- D - משחקים כקבוצה. בסיום הבור, ניקוד הסולו של שחקן A וציון BCD מתווספים זה לזה ליצירת ציון הקבוצה.

שלושת החברים בכל חור שיחקו בכדור הקבוצה עשויים לשחק בכל מספר פורמטים; הם עשויים לשחק בכל הכדור שלהם ולספור את התוצאה הנמוכה האחת; יתכן שהם משחקים קשקוש. אם מדובר בצ'וקר של שלושה אנשים, אז שני השחקנים המשתתפים בכל חור עשויים לשחק קליעה חלופית. יש אפשרויות, במילים אחרות.

אולי המגוון הנפוץ ביותר של צ'וקר הוא זה: כל חברי הצוות מתחילים על כל חור. הכונן הטוב ביותר נבחר, והגולף שפגע בו הופך לצ'וקר. הוא משלים את סולו החור. חברי הצוות האחרים משחקים ערבוב לתוך החור, כשציון המערבל שלהם משולב עם ציון הצ'וקר.

ספקים וייבינים (נקראים גם שידור חוזר, ללא alibis, שחקו אותו שוב סאם או מחקו)

משחק זה עם שמות רבים לוקח את המוגבלות של גולף וממיר אותם למגבלות, או למוליגנים. האם יש לך מגבלה של 14? אתה מקבל 14 מוליגנים לשימוש במהלך הסיבוב. אפשר לשחק את המשחק במוגבלות מלאות, כפי שצוין רק, אך הנפוץ ביותר הוא להשתמש רק בשלושת רבעים או שני שלישים מהמוגבלות. זה מכריח את השחקן להיות שקול בשימוש במשיכות החוזר שלו. שני תנאים אחרים חלים בדרך כלל: את יריית הטי הראשון של היום לא ניתן לשחק שוב, ולא ניתן לשחק שוב ירייה פעמיים.

שתי וערב

זה יכול להיות פורמט טורניר או משחק הימורים בין חברים. בצלב קרוס, תשעה החורים הקדמיים והאחורים משויכים זה לזה - מס '1 ומס' 10 יוצרים זוג, מס '2 ומס' 11, מס '3 ומס' 12, וכן הלאה, עד למס '. 9 ומס '18.

לאחר הסיבוב השווה את התוצאות שרשמתם על מספר 1 ומספר 10 ועיגול את התחתון מבין השניים. השווה את מס '2 ומס' 11 ועיגול התחתון של השניים, וכן הלאה דרך מספר 9 ומספר 18. ואז הוסף את 9 החורים שהקפת. זה ציון Criss Cross שלך.

כטורניר, Criss Cross משוחק בדרך כלל בטיסות תוך שימוש בציונים ברוטו; ניתן להשתמש במוגבלות לקביעת טיסות.

דייטונה

דייטונה היא וריאציה על משחק ההימורים בלאס וגאס: תחרות 2-לעומת-2 בה ציוו את ציוני השותפים ליצירת מספר אחד. בלאס וגאס הם משולבים עם המספר הנמוך שעובר ראשון. שחקן A עושה 5, שחקן B עושה 6, שמשתלב לטופס 56. בדייטונה, המספר שעובר קודם תלוי אם אחד השחקנים עשה שוויון או טוב יותר. אם אחד השותפים עושה שווה ומעלה, אתה משלב את התוצאות כדי ליצור את המספר הנמוך ביותר. אבל אם שני הגולפאים בצד הופכים לבוגיייים או גרועים יותר, ציוניהם משולבים ליצירת המספר הגבוה ביותר. אם בסעיף 4, השותפים עושים 5 ו- 7, זה לא יהיה 57 אלא 75. ראה את לאס וגאס למידע נוסף על המבנה הבסיסי.

דרבי - שם נוסף ל- Shoot Out.

אסון (או צרות)

הפורמט של שם שמות אסון או צרות הוא משחק נקודות בו המנצח בסוף הסיבוב הוא השחקן (או הקבוצה) שאסף את מספר הנקודות המועט ביותר. הסיבה לכך היא שנקודות "מוענקות" עבור קליעות גרועות. הכה כדור מחוץ לתחום, למשל, וזו נקודה.

הקבוצה שלך יכולה להמציא רשימת נקודות משל עצמה וערך עבור כל אחת מהן. אבל מערכת נקודה אחת נפוצה היא זו:

  • כדור מים - נקודה אחת
  • מחוץ לתחום - נקודה אחת
  • בבונקר - נקודה אחת
  • נכשל בהוצאת הכדור מהבונקר - נקודה אחת
  • 3 מנות - נקודה אחת
  • 4-פאץ '- 3 נקודות
  • מכה מבונקר אחד למשנהו - 2 נקודות
  • Whiff - 4 נקודות

מחסל

פורמט טורניר לקבוצות של ארבעה אנשים, או משחק הימורים למספר קבוצות של ארבע. ידוע גם בשם "הדלי", הוא פורמט הכדור הטוב ביותר עם טוויסט: כאשר משתמשים בציון של שחקן לציון הקבוצתי, הוא "חוסל" מהספירה כקבוצת הניקוד על חורים שנגרמו, עד שנשאר רק שחקן אחד אשר ניתן להשתמש בציון (ואז התהליך מתחיל מחדש).

דוגמה: שחקנים A, B, C ו- D החוצה על חור 1. שחקן A הוא הכדור הנמוך בבור הראשון. כל השחקנים עוברים לחור 2, אך לא ניתן להשתמש בציון של שחקן A; שחקנים B, C ו- D זכאים. בבור השני, שחקן B הוא הכדור הנמוך. כל השחקנים עוברים לחור 3, אך עשרות A ו- B אינם זכאים כעת; רק ל- C ו- D יש סיכוי לספק לקבוצה ציון.

על מספר 3, שחקן C הוא הציון הנמוך. וזה משאיר את שחקן D כניצול בודד - יש להשתמש בניקוד שלו על הבור הרביעי כציון הקבוצה. על חור 5, הסיבוב מתחיל.

Fairways וירוקים (או F&G)

זהו משחק הימורים הטוב ביותר לקבוצות גולף עם מוגבלות דומה. המטרה היא, כמובן, לפגוע בהיר וירקות. התפיסה היא שאתה צריך להיות השחקן היחיד בקבוצתך שיכה בפארק (מחוץ לטיי) כדי לנצח את ההימור או שהשחקן היחיד בקבוצה שלך שיכה בירוק (בתקנה) כדי לנצח את ההימור.

קבע לפני הסיבוב את הערך של כל מסלול מדהים וכל ירוק. לכל חור (למעט חלקי 3) יש שני הימורים - אחד לפארוויי ואחד לירוק. אם שני שחקנים או יותר מוצאים את המסלול או שניים או יותר שחקנים נמצאים בירוק בוויסות, ההימור הזה יעבור לחור הבא (עורות אלה).

ניתן לשחק גם בפירווי וירוקים עבור נקודות. כל שחקן גולף בקבוצה עוקב אחר הנקודות שלו שהרוויחו במהלך הסיבוב. בסוף הסיבוב, נקודות שיא זוכות בהימור כולל (שסכומו נקבע לפני הסיבוב).

חורים אהובים

לפני הסיבוב, כל שחקן גולף בקבוצות שלך מגייס את הסכום המוסכם לסיר החורים המועדף. בשלב הבא, כל שחקן גולף מעגל שלושה חורים בכרטיס הניקוד שלו - החורים האהובים עליה, אלה שבהם היא בדרך כלל מצליחה להעריך. בסוף הסיבוב, כל גולף מעלה את סך הכל על שלושת החורים האהובים עליהם, וציון נמוך זוכה בקופה.

דג

משחק צד לקבוצת גולף הכולל הימורים על שלושה הישגים נפרדים הנוגעים לציפורים:

  • הגולף שעושה את הציפור הראשונה בסיבוב זוכה בהימור אחד;
  • הגולף שעושה את הכדור הארוך ביותר לציפורים במהלך הסיבוב זוכה בהימור;
  • והגולף שעושה הכי הרבה ציפורים במהלך הסיבוב זוכה בהימור שלישי.

רק זכור את הראשון-הארוך ביותר.

חמישה מהמועדונים

פורמט טורניר בו כל שחקן גולף צריך לבחור רק חמישה מהמועדונים שלו לשימוש במהלך הטורניר. וריאציות בפורמט נסבות סביב אופן הטיפול בבוטה. לפעמים הבודד לא נחשב לאחד מחמשת המועדונים שלך; עם זאת, ברוב המקרים כשמשחקים חמישה מועדונים, הפוטר נחשב לאחד מחמשתכם.

פורט לאודרדייל

אמנם יתכן שיש כמה וריאציות אזוריות בפרטים האישיים, כאשר טורניר משתמש בשם פורט לאודרדייל, זה בדרך כלל רק פורמט לטרוף רגיל. במילים אחרות, פורט לודרדייל הוא בדרך כלל רק מילה נרדפת לטרוף.

ירוקים

"Greenie" הוא הימור צדדי שמשתלם אוטומטית לכל שחקן גולף שרושם ירוק בוויסות. ירוקים נכללים בדרך כלל במשחק המכונה זבל או נקודות. קבוצה המשתמשת בירוקים נאלצת רק להסכים לפני תחילת הסבב כי א) ירוקים הם בתוקף, וב) כמה - בערך הכספי או בנקודות - שווה כל ירק. לאחר מכן הקבוצה יוצאת לדרך, וכל פעם במהלך הסיבוב מוקלט ירוק על ידי גולף, הגולף מסמן אותה. בסוף הסיבוב גולף גולף משווה את מספר הירוקים שכל אחד מהם רשם, מעלה את הנקודות או הכסף ומשלם את ההבדלים.

גרוזומים (או צהובים)

Gruesomes הוא משחק קבוצתי בן שני אנשים שהוא נפוץ יותר כמשחק הימורים אך משמש לעתים גם כפורמט טורניר גולף.

בגרוזומס, שניהם חברי להיט צוות A. ואז חברי הצד היריב (צוות ב ') בוחרים באיזה הכונן צריך צוות א' לשחק. כאשר שחקני הגולף של קבוצה B יוצאים לדרך, צוות A בוחר באיזה דרייב הם צריכים לשחק. למותר לציין שכשאתה בוחר באיזה משני הכוננים צריכים ליריבים שלך לשחק, אתה הולך לגרום להם לשחק בצורה הגרועה יותר - או המבעיתה ביותר של שני הכוננים.

לאחר בחירת כדורי הטי, הקבוצות משחקות את החור בצורה ירייה חלופית, פרט לכך שהשחקן שפגע בכדור הטי "האיום" גם משחק את הקליעה השנייה עבור הצד שלו או שלה.

הוג

הוג דומה מאוד ל- Defender and Wolf. על כל חור, שחקן אחד בקבוצה של ארבעה גולף מוגדר כ"הוג ", והסדר מסתובב דרך הסיבוב (A על מספר 1, B על מספר 2, C על מספר 3, D על מס '4, ואז חזרה ל- A וכן הלאה).

בהוג, כל חברי הקבוצה יוצאים לדרך, ואז ל"הוג "יש שתי אפשרויות:" חזיר "את החור על ידי משחק מול שלושת השחקנים האחרים; או בחר אחד משלושת השחקנים האחרים כשותף לחור, מה שהופך אותו ל -2 על -2. הכדור הנמוך האחד מנצח את החור.

  • אם ה"הוג "משחק 1 לעומת 3 ומנצח את החור, הוא מקבל 3 נקודות;
  • אם הוא מאבד את החור, שלושת הגולף האחרים מקבלים נקודה אחת כל אחד.
  • אם ה"הוג "בוחר בן זוג ומנצח, שני השחקנים מקבלים נקודה אחת; אם הם מפסידים, שני השחקנים האחרים מקבלים נקודה אחת כל אחד.

הוליווד - ראה רובין עגולה.

סיר דבש

רק מונח סלנג לתשלום בונוס של טורניר גולף או לבריכת פרסים. לדוגמה, אם גולף משתתף בסכום של $ 5 כל אחד, הסכום הכולל שנאסף הוא "סיר הדבש" ומשמש לתשלום בסוף. בדרך כלל תרומה לסיר דבש היא לא חובה; רק אלה שמשלמים פנימה זכאים לזכות בכל דבר בסוף.

כנה ג'ון

לפני תחילת הסבב, חברי הקבוצה שלך מכניסים לכל אחד סכום דולר מוסכם לקופה. כל שחקן חוזה את הניקוד בו יירה בסיבוב, ורושם אותו. בסוף הסיבוב הם משווים את הציון בפועל לציון החזוי שלהם. מי הגיע הכי קרוב לירות בציון החזוי שלו או שלה? הגולף שאכן זכה בקופה הכנה של ג'ון.

מרוץ סוסים - ראה יריות.

בדלי

שם נוסף עבור Eliminator. זה טורניר הכדור הטוב ביותר בו כל חור רביעי גולף אחד הוא "בדלי" - התוצאה שלו חייבת לספור כציון הקבוצה על אותו חור. הסיבה לכך היא שבכל אחד משלושת החורים הקודמים, השחקן שציון הכדור הנמוך שלו נספר כציון הקבוצה "הודח" (הוא עדיין משחק, אך לא ניתן להשתמש בציון שלו). אחרי הבור הרביעי, הסיבוב מתחיל מחדש כשכל השחקנים זכאים.

גק וגיל

כאשר טורניר נקרא "ג'ק וג'יל", פירושו שמדובר באירוע קבוצתי בו גברים ונשים משויכים זה לזה כדי להקים את הקבוצות.

הג'וקר פראי

פורמט טורניר לקבוצות של ארבעה אנשים הכולל שימוש בכרטיסי משחק מתאימים. התחל בציור קלפים כך שכל אחד מחברי הצוות ייעד על ידי חליפת משחק שונה (לב, יהלום, ספרד, מועדון). מה הלאה?

  • גרסה 1: פעם אחת על הירוק, גולף גולף מוצא כרטיס משחק בתחתית הגביע. החליפה של הכרטיס קובעת את הציון של חבר הצוות שקובע על אותו חור. האם זה לב? אז על הגולף שהוא הלב לספק את ציון הקבוצה על אותו חור.
  • גרסה 2: כל הגולפאים משלימים חור ואז, בטייט הבא, ראו את קלף המשחק שמספר אז איזו חליפה חלה על הבור הקודם.

ג'וקר פירושו שמשתמשים בניקוד הנמוך ביותר מבין חברי הצוות. חלק מארגני הטורניר ישתמשו בשתי חליפות לכל חור, המשלבים את הניקוד של שני חברי הצוות.

איש אחרון עומד - שם נוסף לדגלים.

Lone Ranger - שם נוסף למשחקים שנקרא באופן שונה כדור שטן, כדור כסף, כדור צהוב וכדומה.

זאב בודד - ראה וולף.

ארוך וקצר

פורמט לצוותים דו-אישיים. השם מסביר את המשחק: חבר אחד בקבוצה מנגן את הזריקות הארוכות (כוננים וגישות), ואילו החבר השני בקבוצה מנגן את הקלעים הקצרים (המגרשים, השבבים והמרחקים).

ניתן לשחק במשחק ארוך וקצר כמשחק בין קבוצות מול קבוצות, או כמשחק קבוצתי מול שבץ.

על מנת להימנע ממחלוקות פוטנציאליות בין קבוצות עליהם צריך לשחק שחקנים מסוימים, רצוי שמארגני הטורנירים הארוכים והקצרים יקבעו מסע מיוחד שמגדיר את ה"ארוך "וה"קצר".

החצר הארוכה ביותר

משחק הימורים לקבוצות של גולף שניים, שלושה או ארבעה בהם מסע החור קובע כמה נקודות שווה החור הזה. אם יש לך את הציון הנמוך על בור שאורכו למשל 380 יארד, אז תזכה ב -380 נקודות. זכה בבור של 125 מטר, וקיבלת 125 נקודות. אין נקודות בפרסים על חורים ללא מנצח על הסף. קבעו את ערך הנקודה בזהירות, מכיוון שהם עשויים להיות בסך הכל 7, 000 נקודות על כף המאזניים, תלוי בחצר.

פוטינג נמוך

יכול להיות פורמט טורניר או משחק צדדי.

  • טורניר Low Putts: בטורניר Low Putts, אתה זורק את כל המכות האחרות שלך ורק ספירת Putts. והגולף או הקבוצה עם הכי מעט בורות הוא המנצח Low Putts.
  • משחק צדדי נמוך בפוטס: לפני הסיבוב, הסכימו על ערך ההימור (כל אחד מחברי הקבוצה שלכם מכניס סכום שווה), ואחרי ספירת הסיבובים. הגולף עם הלוט פוץ זוכה בקופה.

מזל הגרלה

משחק הימורים לקבוצת חברים גולף המשלבת גולף ופוקר. התחל עם סיפון קלפים מלא לכל ארבע משתתפות, ועם כל שחקן גולף שמשתתף בו את חלקו מהקופה.

ואז, לאורך כל הסיבוב, קלפים מחולקים בהתאם לציון של כל גולף בכל חור, בצורה זו:

  • אם אתה מבצע שוויון, אתה מקבל כרטיס אחד.
  • אם אתה מכין ציפור, אתה מקבל שני קלפים.
  • אם אתה עושה נשר, אתה מקבל שלושה קלפים.

בתום 18 חורים, הגולף שיכול לעשות את היד הטובה ביותר עם פוקר 5 קלפים זוכה בקופה.

מאט וג'ף

פורמט טורניר או הימור צדדי בו המיקוד הוא על חורים par-3 ו- par-5 חורים בלבד. הושלמה סבב הגולף ואז נרשמת ניקוד הנטו הכולל של כל שחקן או כל קבוצה במגרש ה- 3 ו- par-5. הרשת הנמוכה באותם חורים ארוכים וקצרים היא המנצחת.

אין פוטס (או הכל חוץ מפוטס)

האם אתה נהדר טי-צו-ירוק אבל מתמרמר מחורבן? דבר את היריבים שלך בהימור ללא פוץ. עקוב אחר הפלטות לאורך כל הסיבוב. בסוף הסיבוב, זרוק את כל הפאוטים. כמה משיכות נותרו? זה ציון ה- No Putts שלך.

טורניר NOSE

גולף מונה את הניקוד שלהם רק על חורים המתחילים באותיות אלה - N, O, S, E. זה אומר חורים אחת, שש, שבע, שמונה, תשע, אחת עשרה, שש עשרה, שבע עשרה ושמונה עשרה. (אתה משחק את המסלול המלא, אבל רק מונה ציונים על אותם חורים עבור ציון NOSE שלך.)

כפורץ שובר, בדרך כלל משתמשים במכוניות נמוכות (על חורי האף).

Oozles ו- Foozles

Oozles הם טובים, Foozles הם רעים, בהימור הזה שיחק על חורים par-3.

  • גרסה 1: הכי קרוב לסיכה על par-3 מנצח את oozle (שווה יחידת הימורים אחת) אם הוא מתחמק בשני מכות פחות או יותר. אבל הוא מקבל את הכדור - ההפסד של יחידת הימורים אחת - אם הוא משלים שלושער.
  • גרסה 2: הכי קרוב לאורן על ה- par-3 זוכה אוטומטית באוזלה - אלא אם כן הוא אז 3-putts או גרוע יותר, מה שמאבד לו את הפוזל.

רוצים עוד אקשן? הרחב את Oozles ו- Foozles לכל החורים, ולא רק ל- 3-Par.

Par או Out

כמתכונת טורניר, גולף גולש כשהם מקבלים ציון גבוה יותר מנקוב (או נקוב נטו). הגולף האחרון שעומד הוא המנצח.

כמשחק הימורים, הגולף בקבוצה שהולך הכי הרבה בלי להשיג יותר מנקוב (או נקוב נטו) מנצח את ההימור.

פרפקטו - זהה להוגים או להוגנים (ראה לעיל).

כדור ורוד - ראה כדור צהוב.

פיני או פול

הפיני (aka polee) הוא הימור צדדי שמנצח אוטומטית על ידי השגת אחד משני דברים (קבוצות שונות משתמשות בתקן זה או אחר):

  • הכנת מגן שאורכו יותר מקלות הדגל;
  • או עצירת גישה שצולמה באורך המקל.

במקרה השני, לרוב מיושמת דרישת מרחק (נניח, הגישה חייבת להיות 100 מטר או 150+ מטר).

באופציה אחרת, יתכן והמסדרון או המוט יהיו זמינים רק לגולף הראשון כדי לעצור גישה מ -150 מטר באורך המקל.

Rumpsie Dumpsie - שם נוסף ל- Shoot Out.

סקראפי

כשמשחקים "scruffies", שחקן גולף בקבוצה יכול להפעיל הימור קשוח אחרי כל אחד מהכוננים שלו, טוב, רע או אחר. אבל scruffies אינם אוטומטיים, ושאר חברי הקבוצה יכולים לסרב לקבל את ההימור. אם ההימור יתקבל, הגולף שהנפיק את הסרבול מהמר שהוא יעשה נקודה על הבור. לכן, scruffies מונפקים באופן מסורתי (ובעיקר מקובלים) בעקבות כוננים לקויים.

שפופים

"קשקוש" הוא הימור צדדי שמשתלם אוטומטית לכל שחקן גולף שעושה נקודה על בור לאחר שפגע בנתיב העגלה. בדרך כלל משוחק בשילוב עם כל מספר של משחקי צד דומים.

סייב

שם נוסף לארניס, אלא שהשם הזה מחווה את סייב באלסטרוס. כדי לנצח בהימור של סייב, שחקן גולף צריך לעשות שוויון על חור בלי שיהיה אי פעם בפארק. בדרך כלל משוחקים של Seve בשילוב עם משחקי צד דומים אחרים.

שזאם

משחק הימורים שוחק על הירוקים שהניחו שחקני גולף על הסיכוי שגולף אחר יצליח לשלוט. ברגע שגולף הגיע לירוק ובכל עת לפני שהוא מעלה, אחד או יותר מהשחקנים האחרים בקבוצה עשויים לקרוא "שזאם". כאשר שחקן גולף אחר קורא "שזאם", זה שנכפה נאלץ להמר עם אותו שחקן. אם כל שלושת החברים האחרים בשזאם הבודד עם ארבעה כדוריים, אז לבודר יש הימור עם כל אחד מהם.

תוצאת ההימור משתנה תלוי בכמה מהצידורים שבהם לוקח הגולף שזמאמד:

  • תוצאות של שלוש נקודות גורמות לכך שהגולפרית ששזמאמד הפסידה בהימור.
  • אם הוא מכריע 4, הוא מפסיד כפול מההימור.
  • אם הוא מכריע 1, הוא מנצח כפול מההימור.
  • אם הוא ממלא מקום, שום כסף לא מחליף ידיים.

שחקן רשאי גם שזאם עצמו אם הוא נמצא מחוץ לאדמה אחת מהבור, ובכך יאלץ הימור עם כל שאר חברי הקבוצה. שחקן גולף ששזאמס עצמו מנצח את ההימור על ידי הצבת 1, אך מפסיד כפול אם הוא משלים שלושער.

ספינה, קפטן וצוות - ראו זאב.

Sixes - שם נוסף לסיבוב רובין.

חצאיות

אתה יודע כמה טורנירי גולף צדקה מוכרים מוליגאן לפני שהטורניר יוצא? "חצאיות" מתאר סיטואציה דומה, אך במקרה של "חצאיות" מה שמוצע למכירה הוא היכולת של הגולפנית שקונה חצאית לצאת מהחולצות הקדמיות (aka, טי הנשים). נניח שמארגני הטורנירים מציעים "חצאיות" במחיר של 5 דולר לכל אחת. אתה קונה שלושה כאלה. כעת יש לך את הזכות, במהלך סיבוב הטורניר, לצאת מהטיבי קדימה שלוש פעמים במהלך הסיבוב.

גנבים

משמש בשילוב עם תחרות או הימור הכי קרוב לפין. כאשר גנבים הם בתוקף, המפסידים של הקרוב ביותר לסיכה מקבלים סיכוי לגנוב את הפרס או ההימור. נניח שקבוצה הסכימה להמר KP על כל אחד משלושת ה- 3 במהלך הסיבוב. גולף א ', ב', ד 'וד' פגעו ביריות העליזות שלהם בפרק 3 הראשון וגולפר ג 'הוא הקרוב ביותר לסיכה. אז גולף סי מנצח את ההימור. אבל A, B ו- D יכולים לגנוב את ההימור אם אחד מהם אז ציפור את החור (ו- C לא). ניתן לקבר את הציפורית מכל מקום על המסלול (צ'יפ-אין וכו '). (עם זאת, הזוכה ב- KP יכול לשמור על ההימור על ידי ביצוע הציפור שלו).

שביתה שלוש

בסוף סבב הגולף שלך, התבונן בכרטיס הניקוד שלך. מצא את שלושת ציוני החור האישיים הגבוהים ביותר … ומחק אותם. הוסף את הציון שלך בלי שלושת החורים האלה, וזה ציון Strike Three שלך. ציון נמוך מנצח.

Sundowner

מונח לכל טורניר גולף שמשוחק בשעות אחר הצהריים המאוחרות, אך מיושם בעיקר בטורנירי 9 חור. במיוחד כאשר אירועים אלה הם חלק מהלוח השבועי של ליגת הגולף. לפעמים המונח "שקיעה" מוחל על ליגות כאלה בעצמן, כמו ב"ליגת שקיעה ".

החלף

יכול להיות פורמט טורניר או משחק הימורים בקבוצה של ארבעה שמשחקים 2-לעומת-2. כך או כך, מדובר בקבוצות של שני אנשים עליהם השחקנים מחליפים כדורים בעקבות קליעות הטי, ואז משחקים את החור בעזרת הכדורים האלה. אחרי הכוננים, שחקן A ניגש לכדור של שחקן B ומשחק אותו משם לתוך החור. ושחקן ב 'משתלט על כדור הטי של A. השתמש בציון המשולב של שני הגולפים, או בכדור הנמוך האחד בצד.

T ו- F (או T&F)

בטורניר T ו- F, חורים שמספרם מתחיל ב- "t" או "f" - מספרים 3 ו -4, למשל - חורים בעלי משמעות מיוחדת. ישנן שתי דרכים בהן מתבצעת הפורמט הנפוצה ביותר:

  • עם קבוצות של שלוש ומעלה, או בתחרות פרטנית, טורניר T ו- F מונה רק ציונים שנרשמו על חורים המתחילים ב- "t" או "f". ישנם תשעה מהחורים האלה, ארבעה בתשעה הקדמית, חמישה בתשעה האחורית (חורים 2, 3, 4, 5, 10, 12, 13, 14, 15).
  • בצוותים של שני אנשים משתמשים בציונים של אדם אחד על חורי "t" ו- "f". ציוני הצד השני משמשים על תשעת החורים הנותרים.

שלישייה

משחק שלישייה הוא משחק בו מתמודד גולף אחד מול קבוצה של שני גולפים, הקבוצה של שניים שמשחקת קליעה חלופית.

הרכבת

ברכבת, נקודות מוענקות לגולף שעושה שוויון או טוב יותר:

  • נקודה - נקודה אחת
  • ציפורית - 2 נקודות
  • נשר - 5 נקודות

ברור שאתה רוצה לסיים את הסיבוב עם הכי הרבה נקודות כדי לזכות בטורניר או בהימור. אבל אם בכל נקודה בסיבוב אתה מבצע שני בוגים ברצף - או בוגי כפול אחד - אתה מאבד את כל הנקודות שלך ומתחיל מחדש מאפס.

שלוש עכברים עיוורים (או שלושה חזירים קטנים)

  • גרסה 1: פורמט טורניר. לאחר הסיבוב מארגני הטורניר מושכים באופן אקראי שלושה מספרים מ -1 עד 18. שלושת החורים האלה נזרקים החוצה. גולף מוסיף את הניקוד שלהם על החורים שנותרו, ואלה הם ציוני הסיבוב.
  • גרסה 2: לעתים קרובות יותר הימור, בסוף הסיבוב כל גולף משליך את שלושת התוצאות הגרועות ביותר שלה בסיבוב. הוסף את 15 הנותרים.

שלושים ותשע - שם נוסף לפורמט של שיקגו.

שלשות

פורמט או הימור לקבוצות של שלושה גולף. ערך נקודה מוקצה למעמד של שחקן על כל חור:

  • 6 נקודות על התוצאה הטובה ביותר על בור;
  • 4 נקודות לתוצאה האמצעית;
  • 2 נקודות לציון הגרוע ביותר.

לגבי קשרים הנקודה מתווספת יחד ומחולקת במספר השחקנים שקשורים. שתי דוגמאות. לדוגמה, אם כל שלושת הגולפאים קשורים לציון נמוך - 6 נקודות פלוס 4 נקודות פלוס 2 נקודות המחולקות בשלוש שווה לארבע נקודות לכל אחת. אם שני שחקנים קושרים לתוצאה נמוכה; 6 פלוס 4 שווה 10; 10 מחולק ב -2 שווה לחמש נקודות כל אחת.

ההימור יכול להיות מבוסס על התוצאה הכוללת; כלומר, השחקן עם הכי הרבה נקודות זוכה בהימור ובסכום שנקבע מראש. או שזה יכול להיות מבוסס על ההפרש בנקודות בין שחקנים, כאשר כל נקודה שווה סכום מוגדר.

חומרים שונים

פורמט תחרות נראה לרוב בטורנירי ליגה וטורנירי איחוד גולף. שחקני הגולף משחקים 18 חורים, אך רק תשעה מאותם חורים נחשבים לזכייה בטורניר. אבל אילו תשעה חורים אתה סופר?

הדרך הנפוצה ביותר לשחק בטורניר גולף Various Pars היא לספור:

  • שני התוצאות הטובות ביותר שלך מבין חורים ב -3;
  • חמשת התוצאות הטובות ביותר שלך מחורים 4;
  • ושני התוצאות הטובות ביותר שלך על חצות 5-par.

השילוב הספציפי המרכיב את אותם תשעה חורים עשוי להשתנות מבחינה אזורית וייתכן שיהיה צורך להתאים אותו בהתבסס על איפור מסלול הגולף שמשוחק. אבל תשעת החורים שסופרים תמיד יהיו שילוב של par-3s, par-4s ו- par-5s, ותספור את התוצאות הטובות ביותר שלך על אותם חורים.

איש זאב

בדומה לזאב, אך וולפמן הוא משחק הימורים במיוחד עבור קבוצות של שלושה שחקנים ושחקן ה"זה ", כביכול, נבחר אוטומטית על בסיס יריות טי. על כל חור אחד הגולפים יהיה הזאב וולפמן, בעוד ששני האחרים נקראים ציידים.

כך נבחר הוולפמן בכל חור:

  • כל שלושת השחקנים בקבוצה יוצאים לדרך. בסעיף 4 ו- par 5, הכונן האמצעי (הכונן השני הארוך ביותר, או במילים אחרות) הופך לוולפמן;
  • על חורים par-3, השני הכי קרוב לחור הוא וולפמן.

כל שלושת הגולפאים משחקים בחור בזמן משחק שבץ. ציוני הרשת של שני הציידים מתווספים יחד; ציון הרשת של וולפמן מוכפל. אם הציון הכפול של וולפמן נמוך מהציון המשולב של הציידים, הזאב וולפמן מנצח את החור (ואת ההימור). אם הציון המשולב של הציידים נמוך יותר, הם מנצחים את החור ומהמר.

צהובים - ראה ערך גרוזומס למעלה.

פורמטים של טורניר גולף, משחקי צד והימורי גולף