Anonim

ישנן דרכים שונות שקבוצת כדורגל יכולה לצבור נקודות במהלך משחק. אמנם טאצ'דאונים יבקשו את מירב הנקודות, אך ישנן שיטות אחרות שיכולות לעזור לנצח את המשחק.

טאצ'דאונים בניקוד כדורגל

המטרה הגדולה ביותר עבור עבירה בכל פעם שהם משתלטים על הכדור היא להבקיע טאצ'דאון. כדי לקלוע טאצ'דאון, על שחקן לשאת את הכדור מעבר לקו השער של האופוזיציה, או לתפוס מסירה באזור הקצה. ברגע שהכדור חוצה את המטוס של קו השער כשהוא ברשותו של שחקן, הוא זוכה למרחק מגע. טאצ'דאון שווה שש נקודות.

המרות

הצוות שמבקש טאצ'דאון מקבל את הבונוס של ניסיון להוסיף נקודה אחת או שתיים נוספות. אלה נקראים ניסיונות המרה נקודתיים נוספים.

אם קבוצה בוחרת ללכת על שתי נקודות נוספות, הם יתיישרו בקו שתי הרחובות ויעשו ניסיון אחד לרוץ או להעביר את הכדור לאזור הקצה. אם הם יצליחו, הם מקבלים שתי נקודות. אם לא, הם לא מקבלים נקודות נוספות.

הם יכולים גם לבחור לצאת לנקודה נוספת נוספת על ידי בעיטת הכדור דרך עמדות השער תוך כדי חוטף אותו מקו שתי הרחובות.

מטרות שדה

דרך נוספת לקבוצה להבקיע היא באמצעות בעיטת שער שדה. כאשר קבוצה נקלעת למצב הרביעי למטה, פעמים רבות הם ינסו לבעוט בשער שדה אם הם מרגישים שהם קרובים מספיק כדי שהבעיטה שלהם תבעט בכדורגל בין המוטות הזקופים של עמדת השער באזור הקצה של היריב. יעד שדה שווה שלוש נקודות.

בטיחות

קבוצה יכולה גם להרים שתי נקודות על ידי התמודדות עם יריב המחזיק בכדור באזור הקצה שלו. זה נקרא בטיחות.

בעיטה בהיר לתפוס

אולי הדרך הנדירה ביותר להבקיע בכדורגל היא בבעיטה לתפוס הוגן מעט משומש. אם יריד קבוצתי תופס נקודה מהקבוצה האחרת, יש להם את האפשרות לנסות שער שדה בבעיטה חופשית ממש במחזה הבא מהנקודה בה נקלע השער. הכדור נבעט מהקרקע בעזרת מחזיק ושווה שלוש נקודות בדיוק כמו שער שדה רגיל. למטה לא מתוזמן.

לסכם:

טאצ'דאון = 6 נקודות

המרת נקודה נוספת = נקודה אחת

המרה דו-נקודתית = 2 נקודות

יעד שדה = 3 נקודות

בטיחות = 2 נקודות

שיטות ניקוד שונות בכדורגל